Super Robot Taisen J (English Patched) Gba Rom

--- Bài mới hơn ---

  • Dai 4 Ji Super Robot Taisen (Snes)
  • 1️⃣guide Ezreal Tốc Chiến: Bảng Ngọc Bổ Trợ Và Cách Lên Đồ Cho Tướng Ezreal ™️ Themusicofstrangers
  • Không Thể Bỏ Qua: Ezreal Đường Giữa ‘cầm’ Trừng Phạt
  • Top 5 Vị Tướng Cực Mạnh Với Trừng Phạt Cổ Kiếm
  • Lmht: 4 Meta Siêu Mất Cân Bằng Và Nhàm Chán Từng Tồn Tại Trong Đấu Trường Công Lý
  • Super Robot Taisen J (English Patched) (スーパーロボット大戦J) is a Strategy video game published by Banpsto released on September 13th, 2005 for the GameBoy Advance.

    Review by LordZemus:

    You start off as one of the main characters you choose: Touya Shiun (Crybaby McDouche at first) and Calvina Coulange (Super Soldier Girl) , each one interacting totally differently with the characters , adding this way a great replay value to the game , and if you combine it together with the perging paths you have to choose in the game , the replay value multiplies , and even more if you want to go with all the mechs that you have to choose at the start :

    I do no wish to butcher the story , but it is basically a combination of all the plots of the multiple mecha anime series included in the game woven together to give all the characters a common goal to pursue.(I’ll use Toya’s initial missions as an example) It starts off with one of the mechs you chose at the beginning crash-landing in the high school you study ( Kouji Kabuto from Mazinger Z and Sousuke Sagara from Fullmetal Panic! are some of your classmates-cool no?) and the pilots of the robot just happen to be the Power Puff Girls :

    (they will be you copilots and each one has different skills and adds different bonuses to your mech-Melua gives +300 DEF , Festenia gives+200 attack…) who drag you into the mech to fight off their mysterious unkown pursuers , after that, the Mechabeasts arrive and Mazinger Z and Aphrodite join you in battle ; after the mission is over you join the Nadesico Ship (Martian Succesor Nadesico) in order to escape pursuit from the goverment who want to take you and the girls in for riding an unknown mech , the Nadesico carries mechs from many other anime series and goes to Mars to investigate the attack of the Jovian Lizards on the human colonies , there you meet the characters from SPT Layzner and discover the truth about the Jovian Lizards… and this goes on and on and I really don’t want to spoil the game for you guys…

    The game

    It is a turn-based RPG played on a grid map where your mechs move and battle the enemy units . Each unit has its own perks and weaknesses : some are better suited for underwater combat , some can take a lot of attacks while other die in one hit… the juice of the game lies in using each mech depending on the situation and terrain you play in , for example : Mazinger Z is a great Land Mech and most of his attacks are Energy-based (energy attacks are weaker underwater ) , so despite how cool and strong it is , bringing it into and underwater fight would be suicide because : his energy attacks would be useless and its mobility is greatly reduced underwater making it very difficult to keep up with the other mechs.

    Pilots also play a large role : they determine the effectiveness of the mech and assist each other with their passive skills (such as Command which enhances the performance of nearby mechs , or Potential which makes the pilot stronger the less health the mech has) and active skills that consume the pilots SP(recharged after each mission or by using consumables) that can change the tide to you favor (Trust heals 2000 HP , Accel allows you to move 3 steps further … )some mechs pilots can be even changed for others.

    After each battle you earn XP for you pilots , parts to modify the performance of mechs (for example Thrusters would give Mazinger the ability to fly making it an Air-Land mech) and money to upgrade them.

    This game will be well liked by mech fans and strategy gamers (even if you dont know any of them), the mechs attack animations are long and and really well done ( although later on you may get bored of them and skip them with the B button) the music are GBA remixes of the anime main themes, and the plots of the different animes actually mix well and the great replay value and hidden secrets (and more mechs) will make you grind and replay this game a lot (you keep everything each playthrough) .There is a last thing I’d like to add : the game takes the plot from all of the animes and may spoil you the plot , you have been warned.

    The anime series are:

    • Banpsto Originals (not anime , but original mechs made for this game only)
    • Brain Powered
    • Combattler V
    • Dancouga
    • Fullmetal Panic! &Fullmetal Panic?Fumofu.
    • Hades Project Zeorymer
    • Mazinkaiser
    • Martian Succesor Nadesico
    • Mobile Fighter Gundam G
    • Mobile Suit Gundam Seed
    • SPT Layzner (personal favourite, has a rad BGM theme)
    • Tekkaman Blade
    • Voltes V

    At the beginning of the game you can choose your 3 favorite series the mechs of those series will get extra customization slots

    Pro-tip:

    If you ever get stuck or need cash and XP for your characters , go to the next mission and when you are about to win or close to it , lose on purpose (quitting doesn’t work) and you will be send to the intermission pvious to the fight keeping all the money and XP your characters got (this only applies to characters that already belonged to your team before the mission , any characters that just joined your team in that fight will get nothing , you only keep the money)

    --- Bài cũ hơn ---

  • Super Robot Wars Alpha Gaiden Original Soundtrack
  • Cách Chơi Elise Ở Vị Trí Đi Rừng
  • Lmht: Những Vị Tướng Đi Rừng Hiệu Quả Mùa 7 Cho Các Game Thủ Táo Bạo
  • Tìm Hiểu Cách Đổi Địa Chỉ Ip Máy Tính Và Mac
  • Hướng Dẫn Cách Thay Đổi Ip Cho Máy Tính Windows 7
  • Super Robot Taisen: Original Generation

    --- Bài mới hơn ---

  • Bảng Size Áo, Quần, Đầm, Váy, Áo Khoác Của Elise
  • Cách Sử Dụng Sort And Filter Trên Excel
  • Download Fl Studio 12 Full – Phần Mềm Tạo Beat Số 1 Hiện Nay
  • Hướng Dẫn Thu Âm – Rap Quảng Ngãi
  • Hướng Dẫn Định Dạng Ổ Cứng Di Động, Ổ Cứng Ngoài Dung Lượng Dưới 2Tb Trên Windows Xp
  • Super Robot Taisen: Original Generation (スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION, Sūpā Robotto Taisen Orijinaru Jenerēshon) là game chiến thuật theo lượt trên hệ máy Game Boy Advance, được phát triển bởi Banpsto và phát hành bởi Atlus (Banpsto phát hành nội địa tại Nhật Bản). Trò chơi ban đầu được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 22/11/2002, và các nhân vật ban đầu được tạo ra bởi Banpsto cho series game

    Phần tiếp theo Super Robot Taisen: Original Generation 2, đã phát hành vào ngày 3/2/2005 tại Nhật Bản và tại Bắc Mỹ vào ngày 21/11/2006 trên hệ máy Game Boy Advance. Ngày 27/6/2007, Super Robot Taisen: Original Generation có một phiên bản làm lại chất lượng hơn của cả hai bản Original Generation, được phát hành tại Nhật Bản trên hệ máy PlayStation 2.

    Ngoài ra trên hệ máy Game Boy Advance còn có các bản như Super Robot Taisen A, Super Robot Taisen R, Super Robot Taisen D, Super Robot Taisen J. Trong đó Super Robot Taisen J là phiên bản thứ sáu và cũng là bản SRW cuối cùng trên GBA. Đã có một cuộc tranh cãi dữ dội giữa các fan SRW khi hai series lâu đời Getter Robo và UC Gundam bị loại bỏ và thay bằng Tekkaman Blade, vốn không phải robot mà chỉ là người mặc Power Suit.

    Cốt truyện

    Câu chuyện của Super Robot Wars Original Generations bắt đầu khi nền khoa học kỹ thuật phát triển giúp nhân loại từng bước mở rộng khám phá vũ trụ bao la, đánh dấu 1 kỷ nguyên mới kỷ nguyên chinh phục vũ trụ (Space Era). Năm Space Era thứ 179, một thiên thạch bất ngờ rơi xuống đảo Marquesas ở Nam Thái Bình Dương và Chính phủ liên bang Trái đất (Earth Federal Government – EFG) lúc bấy giờ đã phát hiện một công nghệ bí mật tên là Extra-Over Technology (EOT) có chứa trong thiên thạch này.

    Tiến sĩ Bian Zoldark, trong khi nghiên cứu về công nghệ EOT đã khám phá ra chủ nhân của công nghệ này đang chuẩn bị kế hoạch xâm chiếm Trái đất. Chính vì thế, chính phủ bắt đầu phát triển một thế hệ Robot khổng lồ để đối phó với các vị khách không mời từ ngoài Trái đất, được biết với tên gọi Personal Troopers (PT).

    Thế lực ngoài hành tinh chủ nhân của công nghệ EOT, được gọi với cái tên Aerogaters ban đầu đã tấn công các tàu thám hiểm mà Trái đất gửi đi điều tra sự hiện diện của họ ở rất xa hệ mặt trời, kết quả cuộc tập kích này là sự thất bại có tính toán trước của phe Aerogaters. Nhân sự kiện này Aerogaters lấy cớ yêu cầu đàm phán với EFG và bắt EFG phải nhượng bộ họ. Cuộc đàm phán diễn ra tại 1 căn cứ bí mật ở Nam Cực (Antarctica), với kết quả là EFG chấp nhận những yêu cầu của Aerogaters một cách vô điều kiện, do những người lãnh đạo của EFG lo sợ sức mạnh quân sự của Aerogaters.

     

    Không bằng lòng với quyết định yếu hèn này, một tổ chức vũ trang tự xưng là Divine Crusaders được lãnh đạo bởi tiến sĩ Bian Zoldark, với vũ trang hiện đại phát triển từ công nghệ EOT, đã tấn công vào hội nghị, phá hủy phi thuyền của phái đoàn Aerogaters, sau đó “tiện tay” tấn công dằn mặt luôn vào lực lượng liên bang Trái đất (Earth Federal Army – EFA). Nhân cơ hội này, tiến sĩ Bian thông báo về sự tồn tại của Aerogaters tới toàn thế giới, đồng thời phát động cuộc chiến Divine War nổi loạn chống lại EFG và chính sách nhu nhược của họ. Trước mắt là cuộc nội chiến giữa một bên là DC muốn lật đổ EFG, thống nhất nhân loại chống lại Aerogaters, một bên là EFG tìm mọi cách bảo vệ quyền lực của mình, trong khi lực lượng quân sự chính của Aerogaters đang tiến ngày một gần đến Trái đất…

    Ở phiên bản Original Generation 2 cốt truyện xoay quanh nhân vật chính là Kyosuke Nanbu, đội trưởng của ATX team trực thuộc quân đội Trái Đất ( Earth Federation-EF ). Sau chiến dịch Super Robot Wars ở phiên bản Original Generation 1, đánh đuổi được Aerogators, những tưởng hoà bình sẽ đến với Trái Đất. Nhưng gần như ngay sau đó, tàn quân của Divine Crusaders (DC) với tên

    gọi DC remnant, đã tập hợp quân đội và đứng dậy gây chiến với quân EF để giành quyền làm chủ Trái Đất, đứng lên chống lại hiểm hoạ alien. Nhưng lần trở lại này, quân DC ko chỉ có một mình mà còn nhận được sự giúp sức của một lực lượng bí ẩn với khí tài quân sự và công nghệ rất cao.

    Ngoài ra cả DC remnant và EF đều phải đối phó với hiểm hoạ alien mới: Inspectors. Và không chỉ dừng lại ở cuộc chiến giữa 3 quân, một lực lượng thứ tư,cực kì bí ẩn với tên gọi Einst có nguồn gốc từ cổ xưa, cũng nhảy vào cuộc chiến và gây chiến với cả 3 phe còn lại.

    Đây là diễn biến câu truyện của phần Super Robot Taisen: Original Generation. Cho nên gamer nếu chưa chơi phần 1 thì sẽ khó nắm bắt được nội dung phần 2 và phần này thì khó hơn nhiều. Chỉ cần vài bước đi sai thì sẽ dẫn bạn đến Game Over. Hơn 40 nhiệm vụ lớn nhỏ, bạn sẽ phải bỏ ra vài ngày, thậm chí vài tuần để có thể hoàn tất game.

    Gameplay

    Original Generation cung cấp cho người chơi lựa chọn chơi từ một trong hai nhân vật chính nam, cả hai đều thấy mình chiến đấu với Divine Crusaders và các Aerogaters từ các phía khác nhau. Trong khi cả hai đều đi theo cốt truyện tương tự nhau, mỗi nhân vật đều có nhiệm vụ riêng của mình để làm, cũng như gặp gỡ nhiều người và thử nghiệm mechs khác nhau trong các cốt truyện của mình.

    Original Generation còn cho phép người chơi trang bị hoặc loại bỏ vũ khí trên mech. Tuy nhiên, hệ thống độc đáo này chỉ có trên mechs thuộc thế hệ real-type, trong khi các siêu robot không có khả năng chuyển đổi vũ khí nhưng bạn vẫn có thể trang bị vũ khí làm tăng giảm sức di chuyển, áo giáp, vũ khí tấn công…Các phi công điều khiển có những khả năng bẩm sinh và có thể được chuyển giữa các đơn vị mechs khác nhau.

    Hệ thống chiến đấu tương tự các bản

    Trước tiên phải nói về độ khó. Độ khó của Original Generation 2 được tăng lên khá nhiều so với Original Generation 1, tuy không đến mức làm nản lòng người chơi như SRW Impact trên PS2 nhưng buộc phải công nhận đây là bản SRW khó thứ nhì từ năm 2000 tới bây giờ. Một phần độ khó cao như vậy là vì các secret của game khá nhiều, mà các secret đó đòi hỏi người chơi phải đáp ứng đủ các điều kiện phải nói là hơi bị chua nếu muốn sở hữu được một món vũ khí mạnh, một con mech chiến hoặc mở thêm màn cuối… Nếu chỉ đơn thuần là chơi “chỉ để qua màn”  thì có lẽ game không khó đến vậy.

    Hệ thống Equippable Weapon được bổ sung thêm rất nhiều món mới cũng như các Secret Weapon. Trong khi ở Original Generation 1 thì lượng Secret Weapon khá ít thì nay với Original Generation 2, số đó tăng lên đáng kể. Shishiou Blade trong Original Generation 2 có đến 2 thanh , tuy nhiên để lấy được thanh thứ nhất thì… ko còn cách nào khác ngoại trừ cheat, vì điều kiện lấy phải nói là điều không thể, đây cũng là một điểm bất cập của game.

    Game bổ sung thêm hệ thống đổi nhạc nền (Bgm) cho mech. Nếu như Original Generation 1 thì mỗi con mech (hoặc pilot) chỉ có một Bgm thì nay với Original Generation 2, ta có thể chọn 1 trong từ 2-4 Bgm cho một con mech (tuỳ theo pilot điều khiển nó nữa).

    Một bổ sung mới cho System là bạn có thể skip animation của đòn đánh nếu như bạn không muốn xem, bằng việc ấn nút B khi đòn đánh đang show animation. Hệ thống này được áp dụng từ SRW MX ra năm 2004 trên PS2 đến bây giờ.

    Âm thanh và đồ họa

    Ngoài các hình ảnh động chiến đấu, các hình ảnh trong Original Generation chắc chắn đã được nâng cấp lên rất nhiều trên hệ máy GBA, nhưng vẫn chưa thể so với PS2. Các mech trong game vẫn được thiết kế theo kiểu SD (super deformed, tức đầu gần bằng thân ), một nét truyền thống của dòng game Super Robot Wars. Animation của game được cải thiện đáng kể so với Original Generation 1 vì game sử dụng nhiều animation lấy từ bản Super Robot Wars Alpha 2 trên PS2 (tuy nhiên chất lượng hình ảnh không thể nào so với PS2 được).

    Âm nhạc trong game khá tốt. Đặc biệt ở Original Generation 2 bạn sẽ được nghe lại những Battle Theme ngoài map được lấy từ bản Impact, cũng như được gặp lại những bgm rất nổi tiếng của các phiên bản Super Robot Wars trước đây như The Gate of Magus (Super Robot Wars Alpha Gaiden), Dark Knight + Chaos + So close yet so far (Super Robot Wars A trên GBA), Violent Battle (Super Robot Wars 3 trên SNES), Ace Attacker ver.W (Super Robot Wars Alpha 2)…

    So với những dòng game trước đây thì Super Robot Taisen: Original Generation có đồ họa phải nói là khá tốt. Hình ảnh nhân vật và Mechs được chăm chút rất kĩ đến từng chi tiết. Background và map được mở rộng hơn rất nhiều. Và đặc biệt nhất vẫn là hệ thống skill rất phong phú. Nhiều chiêu thức ra đòn rất khác nhau, hình ảnh cực đẹp, mạnh mẽ. Các chiêu combat, combo, att long range… phải nói là quá tuyệt vời. Quả thực ko phụ lòng mong mỏi của dân ghiền robot. Tuy có một vài hình ảnh được lấy từ phiên bản cũ nhưng ko ảnh hưởng nhiều lắm.

    Đây quả thực là một game đáng để chơi, không quá khó đối với những ai đã từng chơi qua thể loại game này nhưng cũng là một thử thách ko nhỏ cho những ai lần đầu tiếp cận phiên bản Super Robot Taisen: Original Generation. Super Robot Taisen: Original Generation là sự lựa chọn hoàn hảo cho game thủ mê hệ máy GBA cũ mà hay này.

    Tuy nhiên, phiên bản Original Generation 2 này bao gồm các mẫu thiết kế robot và character khác hẳn những phiên bản trước đây. Game đã có một vài bước đột phá mới, hay hơn, hình ảnh đẹp hơn, độ khó của game có thể làm bạn bỏ ra vài giờ để hoàn thành một mission… Nói chung, game đã làm hài lòng những game thủ mê dòng game Super Robot Taisen.

    Đến phiên bản Super Robot Taisen J thì animation của game phải nói là rất tuyệt vời, bản Original Generation 2 đã gây kinh ngạc

    với tất cả mọi người thì bản J còn làm được hơn thế nữa. Tất cả các robot đều chuyển động khi tấn công và rung chuyển, co giật khi bị trúng đòn. Các đòn kết thúc bao giờ cũng đi kèm với một đoạn cutscene cực hoành tránh. Banpsto đã làm quá tốt về mảng này, đặc biệt là khi Super Robot Taisen J có hàng đống robot mới lạ, độc đáo so với Original Generation 2.

    Tuy nhiên, ngược lại với các robot thì các pilot lại hơi chán, nét mặt của họ đều giữ nguyên không thay đổi trong các đoạn hội thoại. Để bù đắp lại thiếu sót này, Banpsto đã thêm vào một số đoạn cutscene ngay giữa các đoạn hội thoại. Một chi tiết khác về đồ họa đó là các cảnh fanservice, khi nhân vật nữ thuộc dòng Original của Banpsto chiến đấu, các bạn sẽ được chứng kiến một số màn “rung, lắc” khá hấp dẫn!!!

    Âm thanh phiên bản này có thêm một chức năng khá hay là cho phép thay đổi nhạc

    nền của bất kỳ robot nào thành một bản nhạc của một robot khác mà mình

    yêu thích. Còn lại thì không có gì để nói, game làm khá tốt rồi.

    † Download:

    Super Robot Taisen: Original Generation

    Super Robot Taisen: Original Generation 2

    Super Robot Taisen A (Japan)

    Super Robot Taisen R (Japan) 

    Super Robot Taisen D (Japan)

    Super Robot Taisen J (English)

    † Video:

    Super Robot Taisen: Original Generation (スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION, Sūpā Robotto Taisen Orijinaru Jenerēshon) là game chiến thuật theo lượt trên hệ máy Game Boy Advance, được phát triển bởi Banpsto và phát hành bởi Atlus (Banpsto phát hành nội địa tại Nhật Bản). Trò chơi ban đầu được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 22/11/2002, và các nhân vật ban đầu được tạo ra bởi Banpsto cho series game Super Robot Wars (hay Super Robot Taisen) còn gọi tắt là SRW (SRT). Là một series trò chơi, tính ra cho đến nay, Super Robot Wars đã ra được gần 40 phiên bản trên nhiều hệ máy khác nhau.Phần tiếp theo Super Robot Taisen: Original Generation 2, đã phát hành vào ngày 3/2/2005 tại Nhật Bản và tại Bắc Mỹ vào ngày 21/11/2006 trên hệ máy Game Boy Advance. Ngày 27/6/2007, Super Robot Taisen: Original Generation có một phiên bản làm lại chất lượng hơn của cả hai bản Original Generation, được phát hành tại Nhật Bản trên hệ máy PlayStation 2.Ngoài ra trên hệ máy Game Boy Advance còn có các bản như Super Robot Taisen A, Super Robot Taisen R, Super Robot Taisen D, Super Robot Taisen J. Trong đó Super Robot Taisen J là phiên bản thứ sáu và cũng là bản SRW cuối cùng trên GBA. Đã có một cuộc tranh cãi dữ dội giữa các fan SRW khi hai series lâu đời Getter Robo và UC Gundam bị loại bỏ và thay bằng Tekkaman Blade, vốn không phải robot mà chỉ là người mặc Power Suit.Câu chuyện của Super Robot Wars Original Generations bắt đầu khi nền khoa học kỹ thuật phát triển giúp nhân loại từng bước mở rộng khám phá vũ trụ bao la, đánh dấu 1 kỷ nguyên mới kỷ nguyên chinh phục vũ trụ (Space Era). Năm Space Era thứ 179, một thiên thạch bất ngờ rơi xuống đảo Marquesas ở Nam Thái Bình Dương và Chính phủ liên bang Trái đất (Earth Federal Government – EFG) lúc bấy giờ đã phát hiện một công nghệ bí mật tên là Extra-Over Technology (EOT) có chứa trong thiên thạch này.Tiến sĩ Bian Zoldark, trong khi nghiên cứu về công nghệ EOT đã khám phá ra chủ nhân của công nghệ này đang chuẩn bị kế hoạch xâm chiếm Trái đất. Chính vì thế, chính phủ bắt đầu phát triển một thế hệ Robot khổng lồ để đối phó với các vị khách không mời từ ngoài Trái đất, được biết với tên gọi Personal Troopers (PT).Thế lực ngoài hành tinh chủ nhân của công nghệ EOT, được gọi với cái tên Aerogaters ban đầu đã tấn công các tàu thám hiểm mà Trái đất gửi đi điều tra sự hiện diện của họ ở rất xa hệ mặt trời, kết quả cuộc tập kích này là sự thất bại có tính toán trước của phe Aerogaters. Nhân sự kiện này Aerogaters lấy cớ yêu cầu đàm phán với EFG và bắt EFG phải nhượng bộ họ. Cuộc đàm phán diễn ra tại 1 căn cứ bí mật ở Nam Cực (Antarctica), với kết quả là EFG chấp nhận những yêu cầu của Aerogaters một cách vô điều kiện, do những người lãnh đạo của EFG lo sợ sức mạnh quân sự của Aerogaters.Không bằng lòng với quyết định yếu hèn này, một tổ chức vũ trang tự xưng là Divine Crusaders được lãnh đạo bởi tiến sĩ Bian Zoldark, với vũ trang hiện đại phát triển từ công nghệ EOT, đã tấn công vào hội nghị, phá hủy phi thuyền của phái đoàn Aerogaters, sau đó “tiện tay” tấn công dằn mặt luôn vào lực lượng liên bang Trái đất (Earth Federal Army – EFA). Nhân cơ hội này, tiến sĩ Bian thông báo về sự tồn tại của Aerogaters tới toàn thế giới, đồng thời phát động cuộc chiến Divine War nổi loạn chống lại EFG và chính sách nhu nhược của họ. Trước mắt là cuộc nội chiến giữa một bên là DC muốn lật đổ EFG, thống nhất nhân loại chống lại Aerogaters, một bên là EFG tìm mọi cách bảo vệ quyền lực của mình, trong khi lực lượng quân sự chính của Aerogaters đang tiến ngày một gần đến Trái đất…Ở phiên bản Original Generation 2 cốt truyện xoay quanh nhân vật chính là Kyosuke Nanbu, đội trưởng của ATX team trực thuộc quân đội Trái Đất ( Earth Federation-EF ). Sau chiến dịch Super Robot Wars ở phiên bản Original Generation 1, đánh đuổi được Aerogators, những tưởng hoà bình sẽ đến với Trái Đất. Nhưng gần như ngay sau đó, tàn quân của Divine Crusaders (DC) với tên gọi DC remnant, đã tập hợp quân đội và đứng dậy gây chiến với quân EF để giành quyền làm chủ Trái Đất, đứng lên chống lại hiểm hoạ alien. Nhưng lần trở lại này, quân DC ko chỉ có một mình mà còn nhận được sự giúp sức của một lực lượng bí ẩn với khí tài quân sự và công nghệ rất cao.Ngoài ra cả DC remnant và EF đều phải đối phó với hiểm hoạ alien mới: Inspectors. Và không chỉ dừng lại ở cuộc chiến giữa 3 quân, một lực lượng thứ tư,cực kì bí ẩn với tên gọi Einst có nguồn gốc từ cổ xưa, cũng nhảy vào cuộc chiến và gây chiến với cả 3 phe còn lại.Đây là diễn biến câu truyện của phần Super Robot Taisen: Original Generation. Cho nên gamer nếu chưa chơi phần 1 thì sẽ khó nắm bắt được nội dung phần 2 và phần này thì khó hơn nhiều. Chỉ cần vài bước đi sai thì sẽ dẫn bạn đến Game Over. Hơn 40 nhiệm vụ lớn nhỏ, bạn sẽ phải bỏ ra vài ngày, thậm chí vài tuần để có thể hoàn tất game.Original Generation cung cấp cho người chơi lựa chọn chơi từ một trong hai nhân vật chính nam, cả hai đều thấy mình chiến đấu với Divine Crusaders và các Aerogaters từ các phía khác nhau. Trong khi cả hai đều đi theo cốt truyện tương tự nhau, mỗi nhân vật đều có nhiệm vụ riêng của mình để làm, cũng như gặp gỡ nhiều người và thử nghiệm mechs khác nhau trong các cốt truyện của mình.Original Generation còn cho phép người chơi trang bị hoặc loại bỏ vũ khí trên mech. Tuy nhiên, hệ thống độc đáo này chỉ có trên mechs thuộc thế hệ real-type, trong khi các siêu robot không có khả năng chuyển đổi vũ khí nhưng bạn vẫn có thể trang bị vũ khí làm tăng giảm sức di chuyển, áo giáp, vũ khí tấn công…Các phi công điều khiển có những khả năng bẩm sinh và có thể được chuyển giữa các đơn vị mechs khác nhau.Hệ thống chiến đấu tương tự các bản Super Robot Wars khác. Ở bản Original Generation 2 vẫn là dàn trận theo lượt như bản Original Generation 1, nhưng lần này sẽ ko còn sự chọn lựa 2 hướng đi (theo Kyosuke hoặc theo Ryusei) như Original Generation 1, mà ta bắt buộc phải đi theo Kyosuke (vì cốt truyện lần này xoay quanh Kyo rất nhiều).Trước tiên phải nói về độ khó. Độ khó của Original Generation 2 được tăng lên khá nhiều so với Original Generation 1, tuy không đến mức làm nản lòng người chơi như SRW Impact trên PS2 nhưng buộc phải công nhận đây là bản SRW khó thứ nhì từ năm 2000 tới bây giờ. Một phần độ khó cao như vậy là vì các secret của game khá nhiều, mà các secret đó đòi hỏi người chơi phải đáp ứng đủ các điều kiện phải nói là hơi bị chua nếu muốn sở hữu được một món vũ khí mạnh, một con mech chiến hoặc mở thêm màn cuối… Nếu chỉ đơn thuần là chơi “chỉ để qua màn” thì có lẽ game không khó đến vậy.Hệ thống Equippable Weapon được bổ sung thêm rất nhiều món mới cũng như các Secret Weapon. Trong khi ở Original Generation 1 thì lượng Secret Weapon khá ít thì nay với Original Generation 2, số đó tăng lên đáng kể. Shishiou Blade trong Original Generation 2 có đến 2 thanh , tuy nhiên để lấy được thanh thứ nhất thì… ko còn cách nào khác ngoại trừ cheat, vì điều kiện lấy phải nói là điều không thể, đây cũng là một điểm bất cập của chúng tôi bổ sung thêm hệ thống đổi nhạc nền (Bgm) cho mech. Nếu như Original Generation 1 thì mỗi con mech (hoặc pilot) chỉ có một Bgm thì nay với Original Generation 2, ta có thể chọn 1 trong từ 2-4 Bgm cho một con mech (tuỳ theo pilot điều khiển nó nữa).Một bổ sung mới cho System là bạn có thể skip animation của đòn đánh nếu như bạn không muốn xem, bằng việc ấn nút B khi đòn đánh đang show animation. Hệ thống này được áp dụng từ SRW MX ra năm 2004 trên PS2 đến bây giờ.Ngoài các hình ảnh động chiến đấu, các hình ảnh trong Original Generation chắc chắn đã được nâng cấp lên rất nhiều trên hệ máy GBA, nhưng vẫn chưa thể so với PS2. Các mech trong game vẫn được thiết kế theo kiểu SD (super deformed, tức đầu gần bằng thân ), một nét truyền thống của dòng game Super Robot Wars. Animation của game được cải thiện đáng kể so với Original Generation 1 vì game sử dụng nhiều animation lấy từ bản Super Robot Wars Alpha 2 trên PS2 (tuy nhiên chất lượng hình ảnh không thể nào so với PS2 được).Âm nhạc trong game khá tốt. Đặc biệt ở Original Generation 2 bạn sẽ được nghe lại những Battle Theme ngoài map được lấy từ bản Impact, cũng như được gặp lại những bgm rất nổi tiếng của các phiên bản Super Robot Wars trước đây như The Gate of Magus (Super Robot Wars Alpha Gaiden), Dark Knight + Chaos + So close yet so far (Super Robot Wars A trên GBA), Violent Battle (Super Robot Wars 3 trên SNES), Ace Attacker ver.W (Super Robot Wars Alpha 2)…So với những dòng game trước đây thì Super Robot Taisen: Original Generation có đồ họa phải nói là khá tốt. Hình ảnh nhân vật và Mechs được chăm chút rất kĩ đến từng chi tiết. Background và map được mở rộng hơn rất nhiều. Và đặc biệt nhất vẫn là hệ thống skill rất phong phú. Nhiều chiêu thức ra đòn rất khác nhau, hình ảnh cực đẹp, mạnh mẽ. Các chiêu combat, combo, att long range… phải nói là quá tuyệt vời. Quả thực ko phụ lòng mong mỏi của dân ghiền robot. Tuy có một vài hình ảnh được lấy từ phiên bản cũ nhưng ko ảnh hưởng nhiều lắm.Đây quả thực là một game đáng để chơi, không quá khó đối với những ai đã từng chơi qua thể loại game này nhưng cũng là một thử thách ko nhỏ cho những ai lần đầu tiếp cận phiên bản Super Robot Taisen: Original Generation. Super Robot Taisen: Original Generation là sự lựa chọn hoàn hảo cho game thủ mê hệ máy GBA cũ mà hay này.Tuy nhiên, phiên bản Original Generation 2 này bao gồm các mẫu thiết kế robot và character khác hẳn những phiên bản trước đây. Game đã có một vài bước đột phá mới, hay hơn, hình ảnh đẹp hơn, độ khó của game có thể làm bạn bỏ ra vài giờ để hoàn thành một mission… Nói chung, game đã làm hài lòng những game thủ mê dòng game Super Robot Taisen.Đến phiên bản Super Robot Taisen J thì animation của game phải nói là rất tuyệt vời, bản Original Generation 2 đã gây kinh ngạc với tất cả mọi người thì bản J còn làm được hơn thế nữa. Tất cả các robot đều chuyển động khi tấn công và rung chuyển, co giật khi bị trúng đòn. Các đòn kết thúc bao giờ cũng đi kèm với một đoạn cutscene cực hoành tránh. Banpsto đã làm quá tốt về mảng này, đặc biệt là khi Super Robot Taisen J có hàng đống robot mới lạ, độc đáo so với Original Generation chúng tôi nhiên, ngược lại với các robot thì các pilot lại hơi chán, nét mặt của họ đều giữ nguyên không thay đổi trong các đoạn hội thoại. Để bù đắp lại thiếu sót này, Banpsto đã thêm vào một số đoạn cutscene ngay giữa các đoạn hội thoại. Một chi tiết khác về đồ họa đó là các cảnh fanservice, khi nhân vật nữ thuộc dòng Original của Banpsto chiến đấu, các bạn sẽ được chứng kiến một số màn “rung, lắc” khá hấp dẫn!!!Âm thanh phiên bản này có thêm một chức năng khá hay là cho phép thay đổi nhạc nền của bất kỳ robot nào thành một bản nhạc của một robot khác mà mình yêu thích. Còn lại thì không có gì để nói, game làm khá tốt rồi.

    --- Bài cũ hơn ---

  • Easeus Partition Master 16.0 Full Crack
  • Easeus Partition Master Pro 12.10 Full Crack – Quản Lý Phân Vùng Ổ Cứng
  • Easeus Partition Master 9.3 Pro Full – Phần Mềm Quản Lý Và Chia Ổ Cứng
  • Tải English Study Pro 2012 – Hướng Dẫn Cài Đặt Và Crack Chi Tiết
  • Hướng Dẫn Cài Đặt Effortless English Vào Iphone, Ipod Và Ipad
  • Dai 4 Ji Super Robot Taisen (Snes)

    --- Bài mới hơn ---

  • 1️⃣guide Ezreal Tốc Chiến: Bảng Ngọc Bổ Trợ Và Cách Lên Đồ Cho Tướng Ezreal ™️ Themusicofstrangers
  • Không Thể Bỏ Qua: Ezreal Đường Giữa ‘cầm’ Trừng Phạt
  • Top 5 Vị Tướng Cực Mạnh Với Trừng Phạt Cổ Kiếm
  • Lmht: 4 Meta Siêu Mất Cân Bằng Và Nhàm Chán Từng Tồn Tại Trong Đấu Trường Công Lý
  • Cách Khắc Chế Ezreal Trong Lmht
  • The game contains several unused pilots that can be accessed by Pro Action Replay codes. Some of them have the proper portrait, while others don’t. Many of them don’t seem to have properly started-out. The ZZ Gundam second-stringers appear in the semi-remake, Super Robot Taisen F. Since this game was built on Dai 3 Ji Super Robot Taisen and Super Robot Taisen EX, some of these pilots are likely leftovers from 3.

    Gundam - Sayla Mass Gundam - Lalah Sun ZZ Gundam - Lina Ashita ZZ Gundam - Beacha Oleg ZZ Gundam - Mondo Akage ZZ Gundam - Elle Bianno ZZ Gundam - Ino Ahab ZZ Gundam - Gremmit Toto Gundam 0083 - Bernard Monsha Gundam 0083 - South Burning Char's Counterattack - Gyunei Guss Char's Counterattack - Nanai Miguel Char's Counterattack - Rezun Schneider Dunbine - Zett Light Dunbine - Tolstol Chechrenko

    Unused Robots

    No. Name Series Status Weapons Comments

    051

    A-Taul V

    Heavy Metal L-Gaim

    Nothing exists of this robot in the ROM except its name; it uses the data and graphics of the next robot in the list (number 052) which happens to be God Neros from GoShogun.

    Revisional Differences

    To do:

    There are probably more gameplay differences between the two versions.

    Experience Bugs

    In version 1.0, you can get experience points and money by destroying your own units with a MAP weapon. Also, in version 1.0, pilots can reach level 100, but when they do their unit’s status screen will be displayed incorrectly. In version 1.1, 99 is the maximum level.

    Robot Guide Difference

    Version 1.0 Version 1.1

    In version 1.0, the in-game robot guide cites “Mobile Suit Gundam 0080” as the source series for the Dom. Version 1.1 cites the original “Mobile Suit Gundam”. The likely reason for the confusion is that the Dom’s sprite in this game is based on the appearance of the Rick Dom II from MSG 0080, but the description in the robot guide is of the original Dom from the original TV series. Some later SRW games include the Dom and the Rick Dom II as two different units.

    Dialogue Difference

    To do:

    Get screenshots of this dialogue.

    Version 1.0 has a minor error (an incorrect kanji was chosen) in some dialogue between Amu and Daba, which was corrected in 1.1.

    --- Bài cũ hơn ---

  • Super Robot Taisen J (English Patched) Gba Rom
  • Super Robot Wars Alpha Gaiden Original Soundtrack
  • Cách Chơi Elise Ở Vị Trí Đi Rừng
  • Lmht: Những Vị Tướng Đi Rừng Hiệu Quả Mùa 7 Cho Các Game Thủ Táo Bạo
  • Tìm Hiểu Cách Đổi Địa Chỉ Ip Máy Tính Và Mac
  • Hướng Dẫn Super Robot Wars 3 (Snes)

    --- Bài mới hơn ---

  • Ezreal Tốc Chiến: Cách Lên Đồ, Bảng Ngọc Ezreal Tốc Chiến
  • Hướng Dẫn Chơi Ezreal Mùa 11 : Bảng Ngọc Bổ Trợ, Bộ Kỹ Năng, Cách Lên Đồ Và Combo
  • Hướng Dẫn Chơi – Build Đồ Ezreal Ở Vị Trí Ad Carry
  • Hướng Dẫn Sử Dụng Bộ Chuyển Đổi Tín Hiệu Rs232/485/422 Sang Ethernet Np301
  • Hướng Dẫn Cấu Hình Bộ Chuyển Đổi Rs232/485/422 Sang Ethernet Atc
  • Vài nét sơ bộ về Super Robot Wars 3

    Các “Episode” Super Robot Wars 3

    Lực lượng Londo Bell được cử đi điều tra sự mất tích bí ẩn của quân đội cách đây vài tháng trên Fifth Luna. Mọi suy đoán đều hướng về dư đảng DC. Ngay lúc mọi người đang bàn luận thì kẻ địch xuất hiện.

    Chúng tập hợp sức mạnh dưới sự thống lĩnh của Zabis và tử hình những kẻ chống đối. Vì lí do này, các nước trên thế giới cảm thấy cần hợp tác và như vậy một tổ chức mới được khai sinh với tên gọi “Earth Federation” (EF – Liên bang Địa cầu).

    1. Điềm báo

    Nhân vật bên địch

    Amuro có thể dùng lệnh “Persuade” để thuyết phục Char. Việc này sẽ tác động đến các sự kiện sau này. Viện binh do Garma chỉ huy sẽ xuất hiện ở lượt 7. Sự xuất hiện của Garma dường như đã phá huỷ kế hoạch của Char. Trước khi rời đi, Char hy vọng “cái gai” Garma sẽ bị Londo Bell “nhổ” đi.

    2. Chiến binh hoa hồng

    Nhân vật bên địch

    3A. G-3

    Nhân vật bên địch

    Cùng lúc đó, Reccoa Londe và Fa Yuiry, thành viên 8th Fleet báo cáo mình bị tấn công bởi quân địch không rõ danh tính và may mắn trốn thoát cùng với 2 Nemos, Methuss và Getter Robo. Lúc này, có 2 luồng ý kiến: tiêu diệt dư đảng DC ( hồi 4 ) hay theo đuổi những đối thủ chưa rõ danh tính ( hồi 6A ).

    Ở lượt 9, viện quân do Mashymre cầm đầu xuất hiện nhưng kẻ khó nhằn nhất vẫn là Bask. Có thể công phá chiếc tàu chiến do Bask điều khiển nhưng cũng có thể vòng qua hắn để huỷ diệt chiếc Musai mang khí độc G-3. Một khi chiếc tàu bị bắn hạ, Bask sẽ rời khỏi chiến trường.

    3B. G-3

    Nhân vật bên địch

    Cùng lúc đó, Reccoa Londe và Fa Yuiry thành viên 8th Fleet báo cáo mình bị tấn công bởi quân địch không rõ danh tính và may mắn trốn thoát cùng với 2 Nemos, Methuss và Getter Robo. Lúc này, có 2 luồng ý kiến: tiêu diệt dư đảng DC (hồi 4) hay theo đuổi những đối thủ chưa rõ danh tính ( hồi 6A ).

    Biết được việc đó Emma tới gặp Bask xin rời khỏi trận địa để thực hiện một nhiệm vụ khác. Có thể công đánh tàu chiến do Bask điều khiển nhưng cũng có thể tiến lên huỷ diệt chiếc Musai mang khí độc G-3. Một khi chiếc tàu bị bắn hạ, Bask liền rời khỏi chiến trường do kế hoạch thất bại.

    4. Không phận loạn thạch

    Nhân vật bên địch

    Sau trận đấu, thủ lĩnh DC Gihren Zabi phát đi thông điệp cho toàn thế giới. DC đã mất đi Bian Zoldark, người sáng lập Divine Crusader do những sai lầm của Liên bang. Trước khi chết, sĩ quan chỉ huy Bian đã cố cảnh báo với Liên bang về lực lượng bí ẩn kia nhưng đã không được tiếp nhận.

    5. Von Braun

    Nhân vật bên địch

    Sau được Bright đề cập đến vấn đề đồ tiếp tế thì Henken sẵn lòng giúp đỡ nhưng do những kẻ xâm lược ẩn danh kia khiến nơi này bị thiệt hại nghiêm trọng. Chia sẻ một ít nguồn dự trữ và cho phép Kamille hỗ trợ Londo Bell là những gì tốt nhất mà Von Braun có lúc này. Cùng với Kamille và Z Gundam của anh ta, mọi người thẳng tiến về trái đất ( hồi 7B ).

    6. Tiếp cận bầu khí quyển

    Nhân vật bên địch (viện quân)

    7A. Tiếp cận bầu khí quyển

    Nhân vật bên địch

    Char rời khỏi chiến trường để lại Garma cho Londo Bell diệt trừ để thực hiện công việc khác. Sau lượt Garma bị giết, viện quân do Cima cầm đầu xuất hiện. Nữ nhân này biết mình đã tới quá muộn nhưng không ngờ rằng đội quân DC lại thất thủ nhanh như vậy. Một khi tất cả quân địch bị tiêu diệt, Bright cho tàu xuyên qua tầng khí quyển. Nếu mất ít hơn 10 phút (bằng hoặc ít hơn 9 lượt) để hoàn thành màn chơi, White Base có thể đến Torrington ở Úc như kế hoạch ( hồi 8 ). Ngược lại, nhóm sẽ phải thay đổi kế hoạch ( hồi 10 ).

    7B. Tiếp cận bầu khí quyển

    Nhân vật bên địch

    Char rời khỏi chiến trường để lại Garma cho Londo Bell diệt trừ để thực hiện công việc khác. Sau lượt Garma bị giết, viện quân do Cima cầm đầu xuất hiện. Nữ nhân này biết mình đã tới quá muộn nhưng không ngờ rằng đội quân DC lại thất thủ nhanh như vậy. Tới lượt thứ 9, Bright sẽ nhắc nhở mọi người nhanh chóng kết thúc trận chiến để kịp lộ trình. Nếu số lượt chơi bằng hoặc ít hơn 9, White Base có thể đến Torrington ở Úc như kế hoạch ( hồi 10 ). Ngược lại, lộ trình sẽ phải thay đổi ( hồi 9 ).

    8. Cướp phá Gundam

    Nhân vật bên địch

    9. Trận chiến ở vùng biển Solomon

    Do cuộc chiến kéo dài quá lâu, White chỉ có thể hạ cánh ở một nơi nào đó trên vùng biển Thái Bình Dương. Vị trí nơi Londo Bell hạ cánh thuộc vĩ tuyến 5 và kinh tuyến đông 150, nơi đã từng là quần đảo Solomon (trong cuộc chiến Super Robot Wars trước, Colony đã rớt xuống nơi này).

    Nhân vật địch (không có)

    10. Vùng đất cát cháy

    11. Gato đột kích

    Nhân vật bên địch

    12. Hiểm họa ở bờ biển

    Khi bay tới Okinawa, Sayaka, Fa, và Nina cả 3 đề xuất hạ cánh để nghỉ ngơi sau những trận đánh khốc liệt. Đang tận hưởng giây phúc thư giãn thì mọi người gặp Bernie Wiseman. Tên này dường như có ý với Chris và her too. Màn cưa cẩm của Bernie đang đến đoạn cao trào thì bị gián đoạn bởi những “kẻ không mời”.

    Nhân vật bên địch

    Cuối cùng, Bright cho Ryu và Hayato gia nhập lực lượng của Hecken. Không còn cách nào khác, lần này kẻ mến mộ Emma kia không thể khước từ ý định của Bright. Trước khi tạm biệt, Four để lại Dijeh cho nhóm Londo Bell.

    “3 ngôi sao đen” level rất cao nhưng với vũ khí huỷ diệt của Argama có thể khiến chúng “chết dở sống dở”. Sau trận chiến, Four giải thích lý do tới đây để chuyển lời đội trưởng Hecken mượn người. “Nhân vật” mà Hecken đề cập không nói chắc mọi người cũng biết là ai rồi đúng không?

    Bạn chỉ có thể bố trí những nhân vật trên tàu như Amuro, Kou, Emma, Reccoa, Sleggar, Getter Team, Ryo và Hayato. Số thành viên còn lại sẽ trở về tàu ở lượt 5. Vào lượt 6, Four điều khiển Murasame tới hỗ trợ quân ta. Khi chỉ còn 4 kẻ địch, quân DC do nhóm Black Tri-Stars (Gaia, Ortega và Mash) cầm đầu sẽ đến.

    13. Siêu robot điện từ Combattler V

    Nhân vật bên địch

    Đang định tiến về căn cứ thì Kosuke phát hiện tín hiệu của quân địch với nhiều MB và Mechanical Beast. May mắn thay, lực lượng Londo Bell đã đến kịp thời. Với sự giúp đỡ của đội quân Bright và siêu cỗ máy Combattler V chiến thắng nhanh chóng được định đoạt.

    Các thành viên nhóm Battle Machine sẽ kết hợp để bắt đầu show diễn của siêu robot theo lệnh tiến sĩ Yotsuya ở lượt 5. Sau khi cho lũ tôm tép banh xác thì Garuda lộ diện thách thức Combatter V cho một trận đấu 1 Vs 1. Với thắng lợi trước Garuda, nhóm Battle Machine đã kết thúc cuộc chiến với Campbell.

    Hyoma và Juzo, hai nhân vật trong nhóm Battle Machine xuất phát ở lượt đầu tiên. Toàn bộ các thành viên còn lại ra khỏi căn cứ ở lượt kế tiếp. HP và Armor của họ rất thấp vì vậy hãy cẩn thận nếu không muốn game over.

    14. Nguy cơ ở Saotome Institute

    Khi Fa liên lạc với Saotome Institute về lộ trình của nhóm thì nhận được tín hiệu cầu cứu. Institute do Jack King (Texas Mack) và Michiru Saotome (Getter Queen) bảo vệ đang bị tấn công. Lúc này ở Institute, Jack và Michiru phải đối đầu với rất đông Mechasaurus. Mọi người tức tốc tới nơi chi viện.

    Nhân vật bên địch (không có)

    15. Jet Scrander Cross

    Nhân vật bên địch

    Toàn bộ lực lượng Londo Bell sẽ chi viện cho Koji và Sayaka ở lượt 6. Cùng lượt đó, viện quân địch do Baron Ashura cầm đầu cũng đến nơi. Đợt quân tiếp viện khá mạnh nên hãy cẩn thận.

    16. Raideen thiện chiến

    Còn 10 phút nữa tàu chiến Bright sẽ tới thành phố Chiba nhưng trong thời gian này Raideen (Akira Hibiki) và nhóm Coop-Lander (Chikara Jinguri và Rei Asuka) đang phải đối mặt với những “quái thú cổ đại” do Sharkin chỉ huy. Sharkin, tướng lãnh tự hào vì chiến đấu cho Demon Empire.

    Nhân vật bên địch

    Theo báo cáo, DC có một căn cứ chính ở Hồng Kông nên Bright quyết định đến nơi này nhằm phần nào triệt tiêu “sinh lực” địch. Ngay lúc này, Henken liên hệ thông báo Four đã bị quân DC bắt đi khi đang phòng thủ Radish. Giải cứu Four là nhiệm vụ cấp bách lúc này.

    17. Daitarn xuất hiện

    Trên đường tới Hồng Kongo, Kamille rất suốt ruột vì lo lắng cho tình hình của Four. Nhờ Reccoa và Fa nhắc nhở mà Kamilla đã thông suốt và bình tĩnh trở lại. Ngay lúc đó, Londo Bell gặp phải sự tấn công của DC.

    Nhân vật bên địch

    Theo thông từ cục tình báo, nhiều khả năng thiết bị này được đặt trên Mặt Trăng. Do đó, Bright quyết định liên hệ Karaba ở Thượng Hải để có được thiết bị hỗ trợ ra ngoài không gian.

    18. Bay vào vũ trụ

    Nhân vật bên địch

    Kết thúc trận chiến, Bright ra lệnh thẳng tiến tới Luna và yêu cầu Boss ở lại Trái Đất. Sayla đến thưa chuyện với đội trưởng về việc rời khỏi Argama. Lý do mà cô đưa ra chính ra trung uý Quattro Bajeena, đồng thời anh trai Char Aznable.

    19. Yên lặng trước “cơn bão”

    Trước khi bắt đầu tham chiến, Nina đã nâng cấp cho GP-01 khả năng chiến đấu ngoài không gian và tính cơ động để trở thành GP-01Fb. Tin vui cho Kou nhưng Banjo thì không may mắn khi Daitarn 3 chưa sẵn sàng cho trận chiến. Ở màn này đừng cho Reccoa điều khiến MS nào mạnh bởi màn sau cô nàng sẽ rời khỏi nhóm. Và nhớ mang theo Chris để thu phục “người quen”.

    Nhân vật bên địch

    20. Sự ngờ vực

    Nhân vật bên địch

    Quân địch rất đông nhưng phần lớn chúng không quá mạnh. Vào lượt 5, lực lượng DC do Bask cầm đầu sẽ tham chiến. Hắn sẽ ra lệnh toàn quân tập trung tấn công Londo Bell. Quân DC xuất hiện ở phía đông, nếu không nhanh chân bạn sẽ mất một mớ EXP và tiền từ tụi lính ngoài vũ trụ.

    21. Chiến trận trên Luna II

    Nhân vật bên địch

    22. Rượt đuổi

    ​Nhân vật bên địch

    Roux chạy trốn ngay sau đòn tấn công hụt và chủ động liên hệ với Londo Bell cầu cứu. Viện quân do Bask chỉ huy sẽ đến ở lượt 3. Tên này ra lệnh Kyara tới giúp Glemy rồi rời đi. Sau lượt đi của quân địch thì Judau điều khiển ZZ Gundam đến chi viện.

    Roux thuộc Bunch 15 của Side 2, được đưa vào Re-GZ được lệnh phải đi…và cuối cùng bị lạc. Khi nắm rõ tình hình và bị vẻ ngoài của Roux làm xao động, Glemy quyết định hộ tống người đẹp tới nơi chỉ định. Khi Argama xuất hiện, Roux không còn lý do để nhận sự giúp đỡ liền quay sang tấn công Glemy.

    23. Cư dân các vì sao

    Sau cuộc tranh cãi của chúng về việc ai là thủ lĩnh nhóm thì Mekibos nghĩ ra một trò chơi để tiêu khiển. Hắn có ý định thả Colony ở Side 1 xuống dưới Trái Đất và thách thức mọi người ngăn chặn. Vì tình thế cấp bách, Amuro đề xuất quay trở lại báo cáo vấn đề với Bright. Trước khi quay lại phi thuyền may mắn thay mọi người tìm được Reccoa.

    24. Khổ chiến ở Side 1

    Khiến đối phương lúng túng Chara cảm thấy đắc chí. Không dừng lại ở đó, khi Fa can thiệp cô gái này liền châm chọc đối phương là “màn hình phẳng”. Sự việc chỉ kết thúc khi Ryo thông báo đã tới Side 1 và chạm trán kẻ địch.​

    Chara than phiền về việc phải làm việc trên tàu vi phạm hiệp ước Antarctic Treaty thì Fa cho biết Chara không thuộc đối tượng áp dụng. Khi nhìn thấy Judau và nghĩ lại cảnh bị “tra tấn” trước đó khiến Chara nảy sinh kế hoạch trả thù. Cô nàng áp sát Judau và sử dụng “vựa trái cây” khiến cho Judau phải ngại ngùng.

    Nhân vật bên địch

    25. Khổ chiến ở Side 1

    Garrison đề cập điến việc Londo Bell luôn chậm một bước so với đối thủ. Về phần mình, Bright e ngại nếu không có thông tin rõ ràng về lực lượng Alien sẽ không thay đổi được thực tế này. Banjo đề xuất liên kết lại các hoạt động gần đây và đối chiếu trên bản đồ sẽ đoán được vị trí căn cứ của chúng.

    26. Shangri-La

    Nhân vật bên địch

    Ngay khi thấy lực lượng tiếp viện của Londo Bell ở lượt 5, Mashymre và Gottn lập tức rời khỏi vòng chiến. Judau không quên gửi làm cám ơn đối phương vì sự trượng nghĩa. Cuối cùng Londo Bell cũng giành chiến thắng và ngăn chặn việc Colony “rơi tự do”. Judau tái ngộ những người bạn cũ Beecha, Elle, Mondo và Iino. Thuyền trưởng Bright đón nhận thêm những thành viên mới và cả em gái Leina của Judau.​

    27. Shangri-La

    Không nhiều quân Alien bên trong Colony nhưng xuất hiện dư đảng DC do Mashymre cầm đầu. Vì muốn nổi danh nên Mashymre quyết định xử lí cả 2 phe Alien và Londo Bell. Hắn vạch ra chiến lược “trai cò đánh nhau, ngư ông đắc lợi”.

    Nhân vật bên địch

    Đưa Amuro đến toà nhà phía trên ngoài cùng bên phải cây cầu (ô vuông ở toạ độ 41,8). Tại nơi này, anh ta sẽ gặp và cố gắng khuyên một cô gái tên Quess Paraya tới nơi nào đó an toàn. Cô nàng nhận ra Amuro và hỏi quá giang bên trong MS; nhận thấy đối phương rất bất cẩn nên Amuro đã đồng ý.

    Cho dù Londo Bell đã tiêu diệt toàn bộ Alien thì các đơn vị do Mashymre chỉ động binh một khi đối phương tiếp cận ở một phạm vi nhất định. Vào lượt sau, nhiều robot DC tới tiếp viện cho Mashymre do Rakan suất lĩnh. Mặc dù bị chỉ trích do kéo dài trận chiến nhưng Mashymre vẫn tự tin kiểm soát được tình hình.​

    Sau khi trận chiến kết thúc, hiểm họa Colony rơi xuống Trái Đất đã được hoá giải. Judau gặp lại bạn bè Beecha, Elle, Mondo và Iino. Thuyền trưởng Bright sau đó đón nhận thêm những thành viên mới và cả em gái Leina của Judau.

    Nina cuối cùng đã hoàn thành việc phân tích dữ liệu. Theo đó, căn cứ địch nằm trên đảo Konpei, một pháo đại đã từng được Londo Bell sử dụng làm căn cứ trung chuyển trong quá khứ. Theo Bright, nhiều khả năng quân địch đã tận dụng nguồn tài nguyên nơi này. Trước khi tới nơi này Astonage muốn tới Side để tiếp thêm nhiên liệu và nhu yếu phẩm (hồi 28).

    --- Bài cũ hơn ---

  • Robot Chiến Đấu Sumo Tự Động Với Flipper Khí Nén
  • Robot Kèm Loa Phiên Bản Mới Tosy Discorobo (Đỏ), Robot
  • Aws Lambda – Xử Lý Không Máy Chủ – Amazon Web Services
  • Cách Chơi Elise – Cách Lên Đồ Elise Đi Rừng Mùa 6 Trong Game Liên Minh Huyền Thoại Chia Sẻ Game
  • Ekko Top Tank Mua 6
  • Super Robot Wars F Final

    --- Bài mới hơn ---

  • Hướng Dẫn Tải Và Cài Đặt Driver Card Mạng Máy Tính, Laptop
  • Các Bước Và Thủ Tục Ly Hôn Đơn Phương? – Olympic Law
  • Cách Sử Dụng Viên Đặt Phụ Khoa “chuẩn Không Cần Chỉnh”
  • Cách Lên Đồ Evelynn Đấu Trường Chân Lý
  • Cách Chơi Evelynn – Cách Lên Đồ Evelynn Đi Rừng Mùa 6 Trong Game Liên Minh Huyền Thoại Chia Sẻ Game
  • Game

    Characters

    Mecha

    Merchandise

    Super Robot Wars F Final

    • Sega Saturn

    • Playstation

    General Data

    Genre

    Tactical RPG

    Developer

    Winkysoft

    Publisher

    Banpsto

    Release Date

    April 23, 1998 (SS)

    April 15, 1999 (PS)

    Game Staff

    Producer

    Takanobu Terada

    Real World Info

    Units and characters list

    Super Robot Wars F Final (スーパーロボット大戦F完結編, Sūpā Robotto Taisen Efu Kanketsu-hen, lit. “Super Robot Wars F Final Chapter”) is a game in the Super Robot Wars series released for Sega Saturn on April 23, 1998 and PlayStation on April 15, 1999. The game also became available for the PlayStation Network on November 19, 2011.[1]

    It is the sequel of Super Robot Wars F, and the two games together are a remake of Super Robot Wars IV, which was pided in two parts due to its large size. It is the final part of the classic timeline, the ending showing what the characters do after the war. The remake includes new content such as voice acting, most main pilots having several portraits expssing different emotions, and the inclusion of Dramatic Voice Events, which mainly contains famous voiced lines taken directly from their source material. The storyline was rewritten, having many differences compared to the original, such as the inclusion of Neon Genesis Evangelion in the story.

    Story

    Special

    Power of Love

    It is possible for your team member’s attack power to increase, if your attacking team member to close (next to?) his/her lover.

    Here are some examples:

    • Judo – Roux
    • Rain – Domon
    • Shou – Marvel
    • Bernie – Chris

    Dream Trick/Exploit/Cheat

    This has to be one of the best trick in the game. In order to do it, first you must:

    • Have at least one pilot with Dream
    • Have at least one unit that has more than one pilot (Dancougar, Super

    Gundam, L-Gaim with Lilis, etc.)

    To do it:

    • Use Dream.
    • Right after you choose Dream, then pick on the unit that has more than one pilot.
    • Press Cancel twice.
    • Press L or R.

    Now, the Magic list would be a randomly picked pilot. If that pilot is not in the MAP (You didn’t pick him/her in the beginning of the MAP), you can use his/her magic without using any SP! However, some warning:

    • The magic used must be Magic that effect other pilots or units, like Rally,

    Confuse, Exhaust, etc., not Magic that effect the caster, like Spirit, Miracle,

    etc.

    • The combination (Dream user and the unit with more than one pilot) will also effect what pilot will be picked. It means that if you use Masaki’s Dream on Dancougar, it will yield a different pilot if you have used Masaki’s Dream on Combattler V instead.
    • The pilot they most likely to be pick is usually from the list of pilots that appear first in SRWF (basically the ones that appear earliest in SRWF has the better chance of being picked). Which means that it would usually pick Amuro, Emma, Bright, Chris, etc. if you’re in Realistic Robot side or Kouji, Boss, Getta team, etc. if you’re in Super Robot side.

    Once the proper combination is pd out, just keep on doing it. I used Rally all the time and it works like a charm. My team always starts with 150 morale. It’s even better if I am in Super Robot side, since I can also use Exhaust!

    Spirit Commands

    Seishins are spells which help you in battle. this does not depend on what mech you got.

    Seishin are used by pilots therefor, the pilot can change mech, but will keep the same seishin.

    It consume Seishin Points (SP), which is different for each pilot. The Seishin “Dream” ( 夢 ) is new to Super Robot Wars.

    It allows the pilot to use a seishin of an ally but cost twice the SP.

    Name

    Effect

    SP

    Heal (根性)

    Restore 30% of your own HP.

    20 SP

    Heal 2 (ド根性)

    Restore 100% of your own HP.

    40 SP

    Hot Blood (熱血)

    Deals 2x Damage next attack.

    40 SP

    Friend (友情)

    Restore 50% of all ally’s HP.

    70 SP

    Auto-Hit (必中)

    100% hit for 1 turn

    25 SP

    Love (愛)

    Restore 100% of all ally’s HP.

    90 SP

    Flash (ひらめき)

    100% dodge for 1 attack.

    15 SP

    Mercy (てかげん)

    If attacking the enemy with lower HP than you, and if the attack will kill the enemy, it will leave the enemy 10 HP instead

    15 SP

    Motivate (気合)

    +10 Morale on your self.

    40 SP

    Luck (幸運)

    Gain 2x the money than normal

    45 SP

    Trust (信頼)

    Restore 30% of 1 ally unit’s HP

    30 SP

    Speed up (加速)

    Movement +3

    10 SP

    Awaken (覚醒)

    Get 1 extra turn

    60 SP

    Concentrate (集中)

    Hit and dodge +30%

    15 SP

    Rally (激励)

    Morale +10 on a ally

    70 SP

    Resupply (補給_

    Restore 100% of your own or ally EN.

    65 SP

    Dream (夢)

    Use a seishin of an ally for double SP

    ?? SP

    Terminology

    Videos

    Super Robot Wars F Final Anime Series Reel – Sega Saturn (Japanese)

    Super Robot Wars F Final – Final Boss Kaworu Nagisa

    References

    --- Bài cũ hơn ---

  • Cách Tạo Lego Tùy Chỉnh Jurassic World Robo
  • Hướng Dẫn Sử Dụng Robot Hút Bụi Xiaomi Mi Vacuum
  • Thời Trang Cao Cấp Faq Elise
  • Elise Dtcl 4.5: Cách Lên Đồ, Đội Hình Elise Mạnh Nhất Và Mẹo Chơi
  • Ekko Mùa 11: Bảng Ngọc Ekko Mùa 11 : Bảng Ngọc, Cách Lên Đồ Ekko
  • Super Robot Wars V (Eng )

    --- Bài mới hơn ---

  • Bảng Ngọc Và Bảng Bổ Trợ Của Các Cao Thủ Khi Dùng Ezreal Đi Mid Cầm Trừng Phạt
  • Hướng Dẫn Chi Tiết Cách Chơi Ezreal Bá Đạo Dành Cho Game Thủ
  • Cách Viết Bài Luận Cá Nhân: Bí Kíp Để Chinh Phục Hội Đồng Xét Tuyển
  • Kinh Nghiệm Làm Kế Toán Xây Dựng, Xây Lắp
  • Top 5 Tướng Liên Minh Tốc Chiến Chơi Solo Rank
  • Đã từng có thời khi nhắc đến Banpsto thì game thủ ngay lập tức nhớ đến dòng game Super Robot Wars và ngược lại, bởi vì đơn giản đây là thương hiệu thu hút đông đảo người hâm mộ trên khắp thế giới đến từ một studio chỉ chuyên làm game cho thị trường Nhật Bản và rất ít khi sản phẩm của họ được “xuất ngoại” (một phần vì vấn đề bản quyền đắt đỏ tại Nhật). Điều này có thể chứng minh thông qua việc dòng game này chỉ có vài bản mang tên Original Generation (ví dụ như Super Robot Wars OG The Moon Dwellers) là được phát hành ở trời Tây, trong khi những phiên bản khác hấp dẫn hơn nhiều lại chỉ có thể được thưởng thức thông qua các bản dịch không chính thức do người hâm mộ thực hiện. Dù vậy, số phận của Banpsto – cũng giống như những studio nhỏ lẻ khác tại Nhật – đã bị “ông trùm” Bandai Namco thây tóm, sát nhập với BEC để tạo nên B.B. Studio. Cũng trong thời gian gần đây, xu hướng của Bandai Namco luôn phát hành bản tiếng Anh của nhiều tựa game Nhật đến với với thị trường châu Á hay đặc biệt là Đông Nam Á.

    Chính vì lẽ đó, Super Robot Wars V là tựa game “chính thống” – có sự tham gia của nhiều robot đến từ các sản phẩm khác nhau tại Nhật (hay còn gọi là “crossover”) – đầu tiên trong lịch sử dòng game này có phiên bản tiếng Anh. Theo nhà sản xuất, V trong phiên bản kỷ niệm 25 năm dòng game có ý nghĩa như “Voyage”, tượng trưng cho một hành trình mới hứa hẹn thành công và đáng nhớ hơn.

    Super Robot Wars V giữ lối chơi quen thuộc, độ khó hầu như chỉ ở mức vừa phải với những yếu tố đặc trưng của riêng mình. Super Robot Wars V bao gồm nhiều màn khác nhau với đa phần nhiệm vụ chính yêu cầu tiêu diệt toàn bộ kẻ thù với số lượng robot có trong tay người chơi. Số lượng này nhìn chung khá phong phú, trải dài từ những loại robot đa dạng kích cỡ đến từ nhiều loạt sản phẩm danh tiếng như Gundam, Getter Robot,… cho đến các chiến hạm khổng lồ. Mỗi loại đều có thông số riêng biệt về tốc độ, sức mạnh, năng lượng và đều hữu dụng cho từng chiến thuật khác nhau. Góc nhìn của game tiếp tục hướng từ trên xuống giúp người chơi dễ dàng bao quát khi đến lược đi của mình.

    Super Robot Wars V đem đến nhiều yếu tố mới khiến quá trình trải nghiệm game trở nên thú vị hơn. Đầu tiên là sự trở lại của chế độ Beginner’s Mode giúp cho các trận đánh dễ thở hơn, phù hợp với những người chơi mới hay những ai chỉ chơi vì cốt truyện. Tiếp theo là hai tính năng Extra Order và Extra Action, tương tự như Spirit nhưng lại ảnh hưởng khá lớn đến cục diện trận đánh. Cùng với đó là hệ thống Skill Route và Skill Program giúp phát triển các kỹ năng của Pilot thông qua điểm Tactical Point, hay mua sắm những thiết bị hỗ trợ robot trong Factory. Tất cả sẽ khiến cho người chơi có cảm giác tùy biến thoải mái hơn so với trước đây, thay vì chỉ tập trung nâng cấp cho robot và tuyệt kỹ của chúng.

    chat với chúng tôi

    --- Bài cũ hơn ---

  • 3 Cách Nhảy Dây Tăng Chiều Cao Hiệu Quả Nhất
  • Trải Nghiệm Robot Nhảy Tosy Trong ‘tự Hào Việt Nam’
  • Khóa Học Robot Structural Analysis Thiết Kế Kết Cấu A
  • Cbm85 Bộ Combo Xe Robot Thông Minh Tránh Vật Cản
  • Bộ Đồ Chơi Khoa Học Tự Làm Robot Tự Động Khủng Long Bạo Chúa Bằng Gỗ Diy Wood Steam
  • Super Robot Wars (Series Playstation 1)

    --- Bài mới hơn ---

  • 12 Loại Hình Robot Ứng Dụng Trong Môi Trường Bệnh Viện
  • Những Mô Hình Robot Giấy Độc Đáo Được Lắp Ráp Bởi Các Bạn Trẻ
  • Cách Tạo Lego Tùy Chỉnh Jurassic World Mô Hình Khủng Long Robo
  • Đề Tài Ngkh Chế Tạo Một Chiếc Thuyền Điều Khiển Từ Xa.
  • Top Địa Điểm Chèo Thuyền Kayak Đẹp Ở Việt Nam
  • Super Robot Wars (スーパーロボット大戦 Sūpā Robotto Taisen) (hay Super Robot Taisen) còn gọi tắt là SRW (SRT). Là một series trò chơi chiến thuật theo lượt được sản xuất bởi Banpsto, hiện là chi nhánh của Bandai Namco Entertainment. Trò chơi đầu tiên được phát hàng cho hệ máy Nintendo Game Boy vào ngày 20 tháng 4 năm 1991.

    Trên hệ Playstation 1 hãng Banpsto đã ra rất nhiều phiên bản Super Robot Wars và SD Gundam khác nhau, tuy nhiên chỉ có vài bản là được dịch sang tiếng anh, hoặc do các fan tự làm bản patch English. Một trong các phiên bản đó là Super Robot Wars Alpha dành cho hệ máy PlayStation ra mắt vào năm 2000 và sau đó được nối tiếp bởi Super Robot Wars Alpha Gaiden. Series Alpha tiếp tục với Super Robot Wars Alpha 2 và Super Robot Wars Alpha 3 trên PS2.

    Cốt truyện

    Vào năm 179 theo lịch mới của phương tây, cuộc chiến One Year War nổ ra giữa Liên bang Trái Đất và Zeon nhưng sau đó phải tạm hoãn lại vì một vật thể lạ rơi xuống Trái Đất, vị trí là tại hòn đảo phía nam của Atalia. Một nhóm các nhà nghiên cứu từ Viện nghiên cứu công nghệ bí mật ( Extra-Over Technological Investigative Institute ) đã phát hiện ra rằng vật thể lạ này chính là phi thuyền của người ngoài hành tinh với công nghệ rất tiên tiến.

    Mặc dù đã nhận được cảnh báo từ tiến sĩ Bian Zoldark, nhưng Liên bang Trái Đất vẫn che giấu bằng chứng về sự sống ngoài trái đất và trong khoảng thời gian đó tập trung tăng cường sức mạnh quân sự. Tiến sĩ Bian Zoldark đã sáng lập ra tổ chức Divine Crusaders để tận dụng công nghệ bí mật mà được tìm thấy trên phi thuyền lạ và sử dụng nó để phát triển những vũ khí mà có khả năng bảo vệ trái đất khi người ngoài hành tinh xâm lăng.

    Gameplay

    Super Robot Wars Alpha cho phép người chơi tự tạo các đặc điểm riêng cho nhân vật của mình. Có thể gán cho họ một cái tên riêng và cả ngày sinh tháng đẻ của nhân vật. Người chơi được phép chọn lựa 2 trong số 8 nhân vật có sẵn. Các tính cách của nhân vật gồm có : điềm tĩnh và vô phạt, thẹn thùng, kỳ quặc, sôi nổi. Giọng lồng tiếng của nhân vật sẽ dựa vào tính cách của nhân vật đó. 8 nhân vật chính gồm có: Kusuha Mizuha, Brooklyn Luckfield, Ryoto Hikawa, Rio Mei Long, Tasuku Shinguji, Leona Garstein, Yuuki Jaggar, Ricarla Borgnine.

    Super Robot Wars Alpha là game đầu tiên mà các đòn tấn công được làm đầy đủ chi tiết và các robot khi ra đòn đã có thể cử động như người chứ không khô cứng như các phiên bản trước. Super Robot Wars Alpha có thêm hệ thống mới là “Điểm kỹ năng” ( Skill Point ), tính năng này phát huy khi mà những quyết định mà bạn lựa chọn trong và ngoài các trận chiến đấu sẽ ảnh hưởng đến độ khó của game, cũng như khả năng mà bạn có thể nhận được các robot mạnh hơn về sau.

    Đến phiên bản tiếp theo Super Robot Wars Alpha Gaiden là phần ngọai truyện thứ nhất trong sê-ri Robot War Alpha. Đây là phiên bản game đầu tiên trong Super Robot Wars đã tạo dựng được những nét đặc sắc cho những hệ thống sau này cũng hnhư được công nhận là cuẩn mực trong từng phiên bản Super Robot Wars, đặc biệt là hệ thống hỗ trợ tấn công (Support Attack). Game cũng bao gồm rất nhiều những series hiếm như Gundam X, Turn-A Gundam và Xabungle (lần đầu tiên xuất hiện trong game).

    Alpha Gaiden cũng bao gồm sự xuất hiện lần cuối cùng của Maso Kishin Banpsto Originals từ các mẫu Alpha và những nhân vật khác bên cạnh Masaki với Cybuster , Shu với Granzon, Lune và Valsione. Mặc dù nhiều fan nghi ngờ nguyên nhân là do kẽ hở trong chuyện bản quyền với Winkysoft , nhưng chính tác giả SRW đã trả lời trong một cuộc phỏng vấn rằng ông muốn dành sự chú ý nhiều hơn đến những Banpsto Originals khác vì phiên bản Super Robot War trước đã bao quát khá kĩ lưỡng về tuyến nhân vật Maso Kishin .

    † Download:

    Super Robot Wars Complete Box (Japan) (Disc 1) (Gồm 3 bản Super Robot Wars 2, Super Robot Wars 3 và Super Robot Wars EX)

    Super Robot Wars Complete Box (Japan) (Disc 2) (Gồm 3 bản Super Robot Wars 2, Super Robot Wars 3 và Super Robot Wars EX)

    Dai-4-Ji Super Robot Taisen S (J)

    Super Robot Wars F (Part 1)

    Super Robot Wars F (Part 2)

    Super Robot Wars F Final (Part 1)

    Super Robot Wars F Final (Part 2)

    Super Robot Wars Alpha

    Super Robot Wars Alpha Gaiden

    Shin Super Robot Wars (Japan)

    Shin Super Robot Wars Special Disc (Japan)

    --- Bài cũ hơn ---

  • Phân Tích Cốt Truyện Cách Chơi, Lên Ngọc Và Lên Trang Bị Của Tướng Elise
  • ✔ Cách Chơi Elise Rừng Mùa 7, ✔ Cách Chơi Và Cách Lên Đồ Elise Đi Rừng Mùa 7
  • Bảng Ngọc Bổ Trợ, Cách Chơi Elise Rung Mua 5, Elise Mùa 9
  • Hướng Dẫn Cách Chơi Elise Rừng Hiệu Quả Trong Lmht Mùa Giải 6
  • Khắc Chế Ekko: Cách Chơi, Lên Đồ Bá Đạo Nhất Mùa 11
  • Super Robot Wars Og The Moon Dwellers

    --- Bài mới hơn ---

  • Báo Cáo Của Ban Chấp Hành Trung Ương Đảng Khóa Xi Về Tổng Kết Thi Hành Điều Lệ Đảng Khóa Xi Và Đề Xuất Bổ Sung, Sửa Đổi Điều Lệ Đảng Khóa Xi (Nếu Có)
  • Hướng Dẫn Thi Giấy Phép Lái Xe A1 Từ A Đến Z
  • Danh Sách Các Website Cho Phép Thiết Kế Web Miễn Phí
  • 7+ Trang Tạo Web Miễn Phí Mãi Mãi Và Chuyên Nghiệp Không Cần Code
  • Hướng Dẫn Cách Thổi Sáo 6 Lỗ Cho Người Mới Bắt Đầu
  • “Robot” mà người viết đề cập đến, thực tế là các sản phẩm của trí tưởng tượng xuất hiện trong phim ảnh, truyện, game… Nếu Mỹ có Transformers, Pacific Rim thì Nhật có Gundam, Mazinger, Super Sentai … và thực tâm mà nói, bàn về tạo hình cũng như cốt truyện thì các dòng robot Nhật vẫn chất hơn vì nhiều lý do.

    Thực tế, game về robot Nhật không thiếu, thế nhưng đa phần chúng chỉ được phát hành nội địa. Super Robot Wars là một ví dụ điển hình, khi hầu như tất cả mọi phiên bản đều chỉ có tiếng Nhật, riêng mỗi nhánh OG (Original Generations) là có tiếng Anh. Nguyên nhân là bởi vì Banpsto không thể mua bản quyền của tất cả các mẫu robot từ những thương hiệu TV, anime… sử dụng trong game được – còn nhánh OG thì 100% là “hàng nhà tự giồng” nên mới phát hành toàn cầu.

    Phiên bản mới nhất có tên Super Robot Wars OG The Moon Dwellers, và cũng là phiên bản đầu tiên đặt chân lên PS4 – hệ máy console thế hệ 8 mạnh nhất ở thời điểm hiện tại. Có thể nói rằng Super Robot Wars OG The Moon Dwellers mang trên vai cả sự kỳ vọng của đông đảo fan yêu thích robot trung thành xưa nay – vậy, nó đã “hồi đáp” niềm tin đó như thế nào? Mời bạn đọc cùng chúng tôi tìm hiểu qua bài đánh giá sau đây.

    LỐI CHƠI QUEN THUỘC NHIỀU CẢI TIẾN

    Tuy có kết cấu màn chơi gồm những ô vuông chiến thuật, thế nhưng lối chơi của Super Robot Wars OG The Moon Dwellers gần với dạng nhập vai nhiều hơn. Xuyên suốt cốt truyện, người chơi sẽ “mở khóa” rất nhiều mẫu robot khác nhau để tùy ý sử dụng. Robot trong Super Robot Wars OG The Moon Dwellers đại khái có thể chia ra hai loại: Super Robot là những mẫu người máy khổng lồ (cao xấp xỉ 50m), ngoại hình đồ sộ, máu nhiều – giáp trâu, bù lại kém linh hoạt và cũng có độ chính xác thấp. Loại thứ hai là Personal Trooper, có chiều cao chỉ vào tầm 20m, nhỏ gọn linh hoạt – tuy nhiên nhược điểm của chúng là sát thương không cao, cũng như sức chống chịu kém.

    Các màn chơi trong Super Robot Wars OG The Moon Dwellers có nhiệm vụ rất đa dạng, từ đơn giản như tiêu diệt hết kẻ địch, hạ trùm, cho đến “cấu” máu của mục tiêu xuống một ngưỡng nào đó, hoặc “câu giờ” trong số lượt nhất định. Phiên bản Super Robot Wars OG The Moon Dwellers này còn bổ sung thêm một nhiệm vụ phụ, đặt ra các đề mục khó để người chơi tìm cách giải và đổi lấy những phần thưởng lớn (tiền, điểm tiềm năng…).

    Đặc biệt, Super Robot Wars OG The Moon Dwellers có “tái sử dụng” tính năng ghép đôi (Group – Twin Units) – cho phép ghép hai robot lại thành một nhóm. Cả hai sẽ kế thừa kỹ năng nội tại của nhau, có thể sử dụng các bổ trợ Spirit kép chung với nhau, và dĩ nhiên là có thể cùng nhau tấn công để gây ra một lượng sát thương kinh khủng.

    Tuy vậy cần lưu ý, đó là kẻ địch cũng có thể ghép đội tương tự, và khi tấn công người chơi sẽ có hai tùy chọn: Inpidual Attack – đơn vị chính của mình sẽ tấn công đơn vị chính của địch, và đơn vị phụ của mình sẽ tấn công đơn vị phụ của địch. Còn với Focus Attack, cả hai đơn vị phe ta sẽ tấn công cùng một đơn vị địch được chọn, tuy nhiên sát thương từ đơn vị phụ của ta bị giảm chỉ còn 65% mà thôi.

    Bằng cách khéo léo tận dụng tính năng ghép đôi này, người chơi sẽ có thể vượt qua các tình huống khó trong Super Robot Wars OG The Moon Dwellers – chẳng hạn dùng một robot còn đầy máu ghép đôi để “giấu” robot ít máu vào vị trí phụ, hoặc cùng hợp sức để diệt trùm cho nhanh. Một số tình huống nhiệm vụ yêu cầu phải tiêu diệt số lượng lớn kẻ địch thì người chơi nên tách ra để có thể điều khiển nhiều đơn vị tấn công sẽ hợp lý hơn.

    ĐỒ HỌA “CHẤT LỪ”

    Từ xưa đến nay, dòng Super Robot Wars OG The Moon Dwellers thường gắn liền với các hệ máy handheld của Nintendo như NDS và 3DS – do đó cũng có thể hiểu rằng chúng thường phải chịu số phận “hẩm hiu” với nền đồ họa “tệ lậu” đáng buồn. Tuy nhiên, với combo Super Robot Wars OG The Moon Dwellers + PS4 thì mọi thứ đã khác: dòng game “cổ điển” này đã đột phá lên một tầm cao mới, khoác lên mình một bộ cánh mới đẹp tuyệt vời.

    Nếu như trước đây, các phiên bản trên handheld bị hạn chế rất nhiều về diện tích màn hình cũng như phần cứng, khiến Banpsto phải thiết kế robot theo kiểu SD (Super Deformed) – hay còn hiểu là chibi tỉ lệ đầu : thân là 1:1, thì bây giờ mọi chuyện đã thay đổi. Tuy chưa phải là vẽ tỉ lệ thực, nhưng với tỉ lệ 4 đầu thì các mẫu robot trong Super Robot Wars OG The Moon Dwellers cũng đã ra dáng rất ngầu rồi!

    Với sự đầu tư công phu của Banpsto, toàn bộ các mô hình trong Super Robot Wars OG The Moon Dwellers đều được thể hiện với phong cách đồ họa 3D cel-shade tuyệt đẹp, khiến game vẫn giữ được cái vẻ “hoạt họa” truyền thống nhưng lại biến ảo đến không ngờ. Những cỗ máy chiến đấu trong Super Robot Wars OG The Moon Dwellers được đầu tư hàng loạt diễn hoạt từ mọi góc độ, khiến các đòn thế dù chỉ là bình thường nhất cũng trở nên ảo diệu đến mức khó tin!

    Tâm điểm của dòng Super Robot Wars xưa nay vẫn nằm ở những trận đánh hoành tráng giữa các mẫu robot tuyệt đẹp – thì nay mọi thứ đã được cường điệu hơn rất nhiều nhờ vào sức mạnh đồ họa của PS4. Những diễn hoạt mượt mà, đa dạng mà phức tạp – những hiệu ứng chiêu thức đẹp mắt và bá đạo đến không ngờ, tất cả hòa quyện lại tạo nên những cảnh chiến đấu “hết xảy”, khiến cho mỗi lần đánh nhau tuy kéo dài lê thê cả phút nhưng vẫn làm cho người chơi phải dán mắt vào, không nỡ tay nhấn nút “Skip” cho qua như trước đây nữa.

    Với Super Robot Wars OG The Moon Dwellers, người chơi sẽ có dịp tận mục sở thị những mẫu robot ngầu hết mức tưởng tượng, và từ đó lại càng khâm phục cái đầu “đầy sạn” của các chuyên viên thiết kế người Nhật. Với giới hạn đồ họa được nâng tầm đáng kể, người chơi sẽ được thưởng thức những mẫu robot hoành tráng như Granteed, Bezellute, Gespent… ở một đẳng cấp hoàn toàn khác biệt, không biết nên dùng tính từ nào để lột tả được sự hoành tráng của chúng.

    CỐT TRUYỆN RỐI RẮM

    Dòng game Super Robot Wars xưa nay vốn nổi tiếng là nồi “lẩu thập cẩm” khi có cốt truyện là tổng hợp từ rất nhiều các series robot khác như Gundam, Super Mazinger, Evangelion, Full Metal Panic!, Macross … Tuy đặc điểm này có thể trở nên rất thú vị với những ai đã “thông tỏ” hết các series đó, nhưng với một số người thì mọi thứ không hẳn là dễ chấp nhận được.

    Dòng OG thì có đỡ hơn một chút, khi để tránh vấn đề bản quyền, Banpsto đã tạo nên một thế giới riêng, một cốt truyện riêng và các tuyến nhân vật riêng. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là người chơi sẽ “né” được cái nầu “lẩu thập cẩm” quen thuộc. Bởi vì tuy là một phiên bản hoàn toàn mới, thế nhưng cốt truyện trong Super Robot Wars OG The Moon Dwellers lại sử dụng dàn “cameo” từ rất nhiều phiên bản cũ, thậm chí có cả spin-off nữa.

    Đơn cử, đó là cặp đôi nhân vật chính Touya Shiun/ Calvina Coulange cũng như tổ chức Fury vốn lấy ý tưởng từ phiên bản Super Robot Wars J ra mắt hồi năm 2005 trên hệ Gameboy Advance (phiên bản duy nhất trên handheld được fan dịch 100% sang tiếng Anh). Người chơi cũng sẽ gặp lại rất nhiều nhân vật quen thuộc khác như Kyosuke, Excellen, Latooni… từ Super Robot Wars Original Generations 1 và 2 – thậm chí là cả Haken Browning từ dòng Super Robot Wars OG: Endless Frontier.

    Với tuyến nhân vật/ robot khổng lồ như vậy, người chơi sẽ khó lòng mong đợi một cốt truyện nhất quán, dễ tiếp thu được. Chưa kể, các mẩu đối thoại (nhiều khủng khiếp) trong Super Robot Wars OG The Moon Dwellers thường xuyên đề cập đến các sự kiện/ nhân vật/ địa điểm/ tổ chức trong các phiên bản cũ – mà nếu bỏ sót phần nào thì người chơi cũng tuyệt đối không hiểu họ đang nói gì.

    --- Bài cũ hơn ---

  • Hướng Dẫn Đan Áo Vặn Thừng #1
  • Hướng Dẫn Đan Áo Cho Bé Trai
  • 3 Cách Làm Bột Nghệ Từ Nghệ Tươi Dưỡng Trắng Da
  • Bật Mí Cách Làm Bột Nghệ Tại Nhà Đơn Giản Không Phải Ai Cũng Biết
  • Mặt Nạ Cám Gạo & Những Sai Lầm Khi Đắp Không Đúng Cách, Thiếu Hiểu Biết
  • Super Robot Wars Alpha Gaiden Original Soundtrack

    --- Bài mới hơn ---

  • Super Robot Taisen J (English Patched) Gba Rom
  • Dai 4 Ji Super Robot Taisen (Snes)
  • 1️⃣guide Ezreal Tốc Chiến: Bảng Ngọc Bổ Trợ Và Cách Lên Đồ Cho Tướng Ezreal ™️ Themusicofstrangers
  • Không Thể Bỏ Qua: Ezreal Đường Giữa ‘cầm’ Trừng Phạt
  • Top 5 Vị Tướng Cực Mạnh Với Trừng Phạt Cổ Kiếm
  • Album Title:

    Super Robot Wars Alpha Gaiden Original Soundtrack

    Record Label:

    Lantis

    Catalog No.:

    LACA-5033

    Release Date:

    May 23, 2001

    Purchase:

    Buy at CDJapan

    Overview

    Super Robot Wars Alpha Gaiden is a side story in the second generation of Banpsto’s robot saga, originally released for the PlayStation in 2001. The soundtrack for the game followed the example of its pdecessor, combining original vocal themes, arrangements of anime favourites, and new instrumental compositions. The album released for the game is thankfully complete and encompassing, unlike those for the Super Robot Wars Alpha. Let’s take a closer look…

    Body

    While a fair proportion of the theme song arrangements are rehashed, there are thankfully some new tracks on Super Robot Wars Alpha Gaiden. Most significantly, entries from the Gundam series return with favourites such as “The Winner”, “Silent Voice”, and “Dreams”, at the sacrifice of popular entries such as Gunbuster and Neon Genesis Evangelion. Sadly, the new tracks bring little stylistically novel to the table. Sure, “The Winner” might feature a saxophone lead for a change, but it’s still as superficial and badly synthesised as the rest of the arrangements. At least a few of the closing tracks, most notably “Attack the Mother Ship!”, bring some much-needed drama to the mostly upbeat selections.

    When the arrangements of the anime theme songs and original character themes are considered, there is relatively little original material on Super Robot Wars Gaiden. The 18 or so new compositions are somehow squeezed on to the second half of the single disc soundtrack with very sudden fade-outs. Quite a few compositions resemble the anime theme song arrangements with their upbeat melody-focused approach. For example, “Spring Breeze Presia” sounds super-happy and only really differentiates itself from other additions with its flute lead. “Project Aegis” meanwhile has a slightly more epic tone, but is still at heart a motivating anthem. Both work really well in their respectively contexts, but it’s difficult to enjoy them out of context given the similar, albeit inferior, material that pcedes.

    Thankfully, there are some much darker compositions that finally give the soundtrack the depth and variety it desperately needed. “Ancestor” nicely bridges the ‘happy’ and ‘dark’ portions of the soundtrack with its excellent conflicted orchestration. They give way to much more aggressive and modernist orchestrations such as “Advancing Army of Giant Machines”, “Future Running Astray”, and “Break the Chains” that are impssively implemented on the PlayStation. “Sleep…” and “Earth Cradle” meanwhile adhere to the RPG cliché of gothic organ-based dramatic themes, but are still very wholesome. “The Gate of Magus” rounds off the album in an impssive manner, combining the orchestral and gothic elements featured earlier with contemporary electronic beats.

    Summary

    Super Robot Wars Alpha Gaiden was only ever intended to be a sidestory and the soundtrack unfortunately shows this. It is largely a continuation of its pdecessor and offers essentially no novel ideas. This is acceptable in the context of the game, where even the anime theme song arrangements have their place, but results in a rather monotone and uninspiring stand-alone listen. Skip this in favour of other albums in the Alpha subseries.

    Posted on August 1, 2012 by Chris Greening. Last modified on August 1, 2012.

    About the Author

    Chris Greening I’ve contributed to websites related to game audio since 2002. In this time, I’ve reviewed over a thousand albums and interviewed hundreds of musicians across the world. As the founder and webmaster of VGMO -Video Game Music Online-, I hope to create a cutting-edge, journalistic resource for all those soundtrack enthusiasts out there. In the process, I would love to further cultivate my passion for music, writing, and generally building things. Please enjoy the site and don’t hesitate to say hello!

    --- Bài cũ hơn ---

  • Cách Chơi Elise Ở Vị Trí Đi Rừng
  • Lmht: Những Vị Tướng Đi Rừng Hiệu Quả Mùa 7 Cho Các Game Thủ Táo Bạo
  • Tìm Hiểu Cách Đổi Địa Chỉ Ip Máy Tính Và Mac
  • Hướng Dẫn Cách Thay Đổi Ip Cho Máy Tính Windows 7
  • Làm Sao Để Tự Đặt Địa Chỉ Ip Tĩnh Và Ip Động Cho Máy Tính
  • Game Super Robot Wars F Final Psx

    --- Bài mới hơn ---

  • Cách Ép Wing 1 Từ Vũ Khí Chao Siêu Nhanh
  • Cách Chế Tạo Wing 1
  • Hướng Dẫn Thi Bằng Lái Xe Máy A1 – Cẩm Nang Từ A – Z
  • Cách Sử Dụng Photoshop Để Thiết Kế Logo Đẹp
  • Thiết Kế Logo Bằng Photoshop
  • game super robot wars f final psx

    = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

    = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

    F and F Final were originally thought as an unique game, but production delays made the producers decide to split the game in two chúng tôi game features the fir. (JPN)PS1 Super Robot Taisen F PBP Download. CoolROM.com’s game information and ROM (ISO) download. Super Robot Wars F – Playstation 1 Game – PS1 – PSX – Boxed – NTSC-J. The photos are of the exact item for sale. What you see in the photos is exactly what you will receive if you win the auction. This game has been tested on my Japanese Playstation console and it is in perfect working order. UK Postage for this item is. Super Robot Wars Alpha is part of the Super Robot Wars franchise, and was published for the PlayStation by Banpsto in 2000. Super Robot Wars Alpha is the first game of the Alpha series, which spans the PlayStation and the PlayStation 2 platforms. Contents. Super Robot Wars Off-Topic.. I’ve wanted to play it, but I wish it was English. If I could Download a ROM, and an english patch, I’d be happy, but for now, I’ll have to settle for other games, and drooling at the site… aG : Super Robot Taisen Alpha Gaiden (PSX) – 2001 a2 : Dai-2-Ji Super Robot. 23 Tháng Năm 2008. mới down được trò này về chơi, choáng vì toàn tiếng nhật ,mò mẫm chơi qua được mấy map thì bí ai biết chỉ dùm ,mà sao ko có ai làm hướng dẫn SRW F Final vậy ta . Game này minh down trên seronama gi gì đấy, sao bắt đầu vào chơi lại là map 33 nhỉ, thấy vào màn nó đề có số 33 ,tiền thì được cho. Meilleures ventes. Nintendo Classic Mini : Super Nintendo EntertainmeInclus : 21 jeux préinstallés + 2 manettes; HDMI HD Video Game System NES Classic Mini TV GameNote!! la console de jeu intégré 600 jeux classiques, pas soutenir le jeu carte, seulement Soutien HDMI Out. pour PAL et NTSC système HDMI Out.

    --- Bài cũ hơn ---

  • Super Robot Wars Og The Moon Dwellers – Đánh Giá Game
  • Hướng Dẫn Lấy Số Đo Áo Dài Chính Xác
  • Hướng Dẫn Đan Áo Bowen
  • Đắp Mặt Nạ Gạo Trị Mụn – Cách Làm Bột Gạo Đắp Mặt Tại Nhà
  • Cách Gỡ Bỏ Bản Quyền Windows – Xóa Product Key Win 7/8.1/10
  • Web hay
  • Links hay
  • Push
  • Chủ đề top 10
  • Chủ đề top 20
  • Chủ đề top 30
  • Chủ đề top 40
  • Chủ đề top 50
  • Chủ đề top 60
  • Chủ đề top 70
  • Chủ đề top 80
  • Chủ đề top 90
  • Chủ đề top 100
  • Bài viết top 10
  • Bài viết top 20
  • Bài viết top 30
  • Bài viết top 40
  • Bài viết top 50
  • Bài viết top 60
  • Bài viết top 70
  • Bài viết top 80
  • Bài viết top 90
  • Bài viết top 100